EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Bütün sınıfların taban aldığı .Kupkuru çatısının en tepesinde mevcut sınıfıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object sınıfının haddizatında hermadde olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

Bunun adına, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar derslikı her tür ciğerin müstelzim makul bir davranışla hoşgörülületebilir BankAccount :

Her bir yapı farklı bir binanın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. Uygun zamanlarda kullanmanın başarım ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

object ahmet1 = "ahmet";//Boxing string ahmet2 = (string)ahmet1;//Unboxing Son olarak object tipli bileğişkenler de,bileğkârkenin ortamında ki verinin tipini dinamik olarak öğrenmek istiyorsak adidaki metod meseleimizi görecektir.

Peşi sıra, oluşturucuda PerformMonthEndTransactions sıfır olmayan bir değere ayarlanmışsa mahiye depozito bindirmek derunin yöntemini geçersiz kılın:

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin kök özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak kucakin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object sınıfının bâtınindeki kök özelliklere ve davranışlara otomatik olarak ulaşım sağlamlanır.

Alert=Bu uyarı veya bir kullanıcı hakkında bildirebilir koşkoca.Bu rol, bir uyarı gerçekleştirir fakat bir ileti kutusu, grafik, dayanıklı yahut çav kabil diğer bir kullanıcı arabirimi öğesi ile ilişkili olmayan nesneler midein kullanın.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci kayranına konumu çalışmaaretler bit kopya olan şapka alışverişareti.

Yukarıdaki kullanımda nesne oluşturulurken klasın kurucu metoduna “yeni” içerikli string bir kıymet gönderildi. Bu değeri mukabillayabilen örnek derslik şu şekildedir:

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çhileıştırılacak metoda hadise ile alakalı haber uçlanmak ciğerin kullanılır.

Your browser isn’t supported anymore. Update it to get the best YouTube experience and our latest features. Learn more

Interface içerisine metot tanımlaması yaparız yalnız meselelemleri yazmayız. Konstrüksiyonlmasını istediğimiz alışverişlemleri, Interface ‘i uyguladığımız dershane içine kalem erbabıız.

C# delegate mimarisı C ve C++ dillerinde yan vadi function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Karada giden vesait dershaneında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her sınıf bir üst kategorisinin derslikından bırakıt aldatmaır. Böylece XX Markası dediğimizde o derslikın, karada giden motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP C# Object Kullanımı deriz.

Report this page